Когда-то, давным-давно на берегу озера жили три племени. Каждое - со своей историей, своими легендами и укладом жизни. Первое племя - земледельцы. За долгую жизнь на берегах озера они научились возделывать землю и получать от нее дары. Второе племя- племя охотников. Они знали все звериные тропы и умели читать следы, ставить ловушки и искусно выделывать шкурки животных. Третье племя обладало сокровенными знаниями изготовления оружия, посуды, украшений. Они же знали секрет изготовления тотемов.
Между племенами не было вражды, их вожди умели договариваться, племена торговали, приглашали друг друга на праздники и жили счастливо как добрые соседи.
Однако шаманы стали замечать, что тотемы их племен утрачивают силу. Поля уже не плодоносили, как раньше, зверья попадалось все меньше, а сил уходило все больше и больше. Они обратились к Шаману Маниту. Он разговаривал с духами, и те поведали, что ждут племена великие испытания, и лишь одно из них сможет достойно преодолеть их и стать лучше.

Ситуация осложняется тем, что на земли племен пришли бледнолиции. Это траппер, который с удовольствием охотился бы на землях племен и взамен готов приносить индейцам порох, огненную воду, специи, пряности и прочие неизвестные ранее предметы. Это миссионер, который несет знание о Едином Боге, готовым принять всех индейцев под свое крыло.
И придет время выбора, кому и во что верить, как жить дальше, как сохранить свою культуру и не потерять свое племя.
В игре у каждого племени есть свои политические, экономические и культурные задачи, и есть секретная миссия, которую они должны выполнить. После выполнения игровых миссий начинается подведение итогов игры и Великий Праздник Последнего Листа - День Благодарения.
| День | Дата | Описание события |
1 день | Встреча на вокзале, посадка в поезд, отъезд из Москвы. | |
2 день | Приезд на базу, размещение, знакомство с территорией, размещение, Тропа Имен, погружение в программу, разделение на племена. | |
3 день | Выход на игровую территорию , подготовка территории, постановка Типи, стратегические игры. Подготовка костюмов и игровой атрибутики. Большой Совет. | |
4 день | Начало игры. Постановка палаточных лагерей. Обустройство, начало экономических циклов. | |
5 день | Большая ролевая игра. | |
6 день | Продолжение большой игры. Вечером- возвращение на базу. Первичное подведение итогов. | |
7 день | Подведение итогов игры. Смысловой разбор. Индейский праздник. Патлач (ярмарка). | |
8 день | Сборы вещей. Переезд на вокзал. Посадка в поезд, дорога. | |
9 день | Возвращение в Москву. |
Стоимость включает
|
Стоимость не включает
|
Минимальное число мест: 8
Максимальное число мест: 30
Родительское собрание состоится 24 октября в в 19:00
(cхема проезда в офис Коллекции Приключений здесь)
наверх ↑Для оформления на программу и заключения договора достаточно иметь с собой:
Документы, которые необходимо подготовить и сдать на собрании: